TANGO 5 Tricher - Coupon Codes, Guider, Stratégie et Astuces

Posted by GOG On 8:33:00 AM 0 comments



La différence réside dans la distance et le temps frais.
La sélection d'une tuile jaune vous permettra de déplacer d'autres distances, mais cela nécessite un temps frais jusqu'à l'action suivante.
La sélection d'une tuile bleue vous permettra de déplacer seulement une courte distance, mais vous pouvez prendre une autre action juste après, sans temps frais.
En prenant cela en considération, cela aidera grandement à gérer les mouvements et les temps de jeu dans les matchs!

Il existe trois façons de gagner un match.
L'anéantissement est atteint en éliminant tous les ennemis dans le temps.
La «minuterie ronde» est atteinte lorsque votre sarcelle détient plus de points de contrôle à la fin de la minuterie.
La «victoire totale» est obtenue dès que votre équipe capture tous les points de contrôle en même temps.

Vous pouvez gagner un tour en réalisant au moins une de ces trois façons, de sorte que vous devez toujours voir quelles manières sont les plus adaptées en fonction de situations différentes.
Si aucun des trois ci-dessus n'est atteint jusqu'à la fin de la minuterie, il y aura «au fil du temps».
Au cours du temps, le temps nécessaire pour capturer chaque point de contrôle devient progressivement plus rapide.
Dans des situations normales, il faut 10 secondes pour capturer un Pont, alors que pendant «au fil du temps», il devient plus court à mesure que le temps passe.

Pour obtenir une victoire de Round Timer ou une victoire totale, il est très important de capturer des points de contrôle.
La capture d'un point de contrôle est très simple, car il suffit de vous tenir debout pendant une certaine période, mais la jauge diminue par les dommages que vous avez reçus de l'ennemi.
(Cela explique pourquoi vous devez surveiller les attaques lors de la capture d'un point de contrôle.)
Cela signifierait également que vous devez infliger des dommages à l'ennemi debout sur un point de contrôle afin de les empêcher de capturer.

Si vous avez déjà joué à Tango 5, vous pourriez avoir l'expérience d'attaquer un allié pendant que vous essayez d'attaquer un ennemi.
Dans Tango 5, il existe un système appelé «Friendly Fire System».
Lorsque vous utilisez une compétence, si les alliés sont dans la plage d'attaque, ils recevront également des dégats.
Par conséquent, vous devez considérer la plage d'attaque et la situation lors de l'utilisation d'une compétence.


Ne vous inquiétez pas lorsque votre HP est trop bas!
Chaque personnage commence avec une médaille en possession, et il existe des boîtes d'approvisionnement dans toute la carte qui pourraient vous aider à récupérer.
Les boîtes d'approvisionnement non seulement guérissent, mais elles offrent également les avantages suivants:
Guérit HP en partie, fournit un médicament (ne peut posséder qu'un à la fois), recharge complètement l'arme.

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